Návrh osvětlení
Návrh základního schématu osvětlení vyžaduje zvážení mnoha faktorů, nejen dosažení požadované úrovně osvětlení.
Nejprve je třeba stanovit základní cíle, jako například:
• Jaké úkoly budou prováděny
 oblast?
 • Jakou „náladu“ je třeba vytvořit?
 • Jaký typ osvětlení vytvoří
 příjemné prostředí?
 Existují také normy a legislativa, které
 je třeba dodržovat. Například:
 • Jak energeticky účinné musí být
 osvětlení?
 • Jaký vliv budou mít stavební předpisy na
 design?
 • Je nutné nouzové osvětlení?
Jakmile jsou všechny tyto cíle a požadavky stanoveny, lze je vyjádřit jako řadu kritérií osvětlení, aby se usnadnilo kvalitní návrh osvětlení.Kritéria, která by se obvykle zvažovala, jsou:
Úroveň osvětlení
Úrovně osvětlení pro širokou škálu prostředí a úkolů lze nalézt v normě BS EN 12464-1: 2011 a v předpisech pro osvětlení vydaných Společností pro světlo a osvětlení.
Uvedené úrovně představují udržovanou osvětlenost, což je minimální průměrná úroveň osvětlení, které by mělo být dosaženo v místě plánované údržby.
Rovnoměrnost a poměry osvětlení
Zvolená kombinace svítidel by měla rovnoměrně osvětlovat pracovní plochu a vhodně osvětlovat stěny a stropy v závislosti na osvětlení úkolu, aby bylo dosaženo příjemného a pohodlného prostředí. V určitých oblastech může být pro vytvoření definovaného nebo intimnějšího prostředí nutné zesílené směrové osvětlení.
Oslnění
Přijatelná úroveň oslnění by měla být stanovena dle potřeby pro danou aplikaci s využitím informací v normě BS EN 12464-1: 2011 a v předpisu SLL pro osvětlení.
Barva a odrazivost místnosti
Barevný vzhled světelných zdrojů by měl být zvolen s ohledem na danou aplikaci a měl by doplňovat barevné schéma interiéru, které by mělo být zvoleno s ohledem na dosažené hodnoty odrazivosti. Světelné zdroje by měly být vybrány s vhodnými vlastnostmi podání barev, jak je podrobně uvedeno v normě EN12464-1, a s ohledem na rozlišení barev a snížení únavy očí.
Energetická účinnost
Svítidla by měla být vybrána tak, aby splňovala požadavky stavebních předpisů, část L. Charakteristiky vyzařování by měly také odpovídat požadavkům výše uvedených kritérií.
Zvláštní aspekty
Některé aplikace vyžadují další aspekty, jako je přidání osvětlení displeje, náročnost prostředí nebo použití zobrazovacích zařízení. Svítidla by měla být vybírána a návrh dokončen s ohledem na tyto prvky, pokud je to vhodné.
Po zvážení všech těchto kritérií lze provést výpočet schématu osvětlení. Nejoblíbenější metodou pro stanovení potřebného počtu svítidel, dosažené úrovně osvětlení a uspořádání svítidel je použití počítačového softwaru vytvořeného speciálně pro návrh osvětlení. Je důležité si uvědomit, že všechna výše uvedená kritéria je nutné zvážit před použitím počítačového softwaru, pokud má být vytvořeno uspokojivé schéma.
Návrh osvětlení lze také provést s využitím publikovaných fotometrických dat, jako jsou ta, která jsou uvedena na stránkách produktů v této příručce. Průměrné osvětlení vypočítané metodou lumenů může poskytnout rychlé výsledky, které lze následně posoudit a v případě potřeby usnadnit detailnější návrh nejvhodnější možnosti.
Výpočty metodou lumenů
Tato metoda využívá tabulky faktorů využití vytvořených z fotometrického měření každého svítidla. Nejprve je nutné vypočítat index využití prostoru (K), což je vztah a míra proporcí místnosti:
K = D x Š / (D + Š) x Vm
Kde:
  L= délka místnosti
  W= šířka místnosti
  Hm= výška svítidla nad pracovní rovinou
Výsledek se používá ve spojení s hodnotami odrazivosti místnosti k získání specifického faktoru využití pro povrch osvětlený ze stolů.
Toto lze poté použít jako součást výpočtu k určení průměrné úrovně osvětlení pomocí následujícího vzorce:
E = F xn x N x MF x UF / A
Kde:
 E= průměrná svítivost
 F= počáteční světelný tok lampy
 n= počet světelných zdrojů v každém svítidle
 N= počet svítidel
 MF= faktor údržby
  UF= faktor využití
  A= plocha
Faktor údržby je násobkem faktorů a určuje se takto:
MF = LLMF x LSF x LMF x RSMF
Kde:
 LLMF= činitel zachování světelného toku lampy - snížení světelného toku po specifických hodinách svícení
 LSF= faktor přežití světelného zdroje - procento selhání světelného zdroje po daných hodinách svícení
 LMF= součinitel údržby svítidla - snížení světelného výkonu v důsledku usazování nečistot na nebo ve svítidle
 RSMF= faktor údržby povrchu místnosti - snížení odrazivosti v důsledku usazování nečistot na površích místnosti
Křivky polární intenzity
Toto ilustruje rozložení světelného záření
 intenzita v cd/1000 lm pro příčný
 (plná čára) a axiální (čárkovaná čára) roviny
 svítidlo. Zakřivení poskytuje vizuální
 návod k očekávanému typu distribuce
 ze svítidla, např. široké, úzké, přímé,
 nepřímé atd., kromě intenzity.
 
 		     			Diagramy kužele osvětlení
Obvykle se používá pro bodová světla nebo lampy s
 reflektory, diagram znázorňuje
 maximální osvětlení, E lux, při různých
 vzdálenosti plus úhel vyzařování lampy
 nad kterým intenzita světla klesá na
 50 %. Průměr paprsku při 50 % vrcholu
 intenzita, vztažená ke vzdálenosti, je také
 zobrazeno.
 
 		     			Graf faktorů využití
Faktory využití ukazují podíl
 světelný tok z lampy, který
 dosáhne pracovního plánu. Toto je pro
 specifické svítidlo a umožňuje povrchovou
 odrazivost a index místnosti. Používá se ultrafialový měřič (UF)
 ve výpočtech průměrného lumenu pro výpočet
 průměrná úroveň osvětlení pro danou oblast
 se specifickým svítidlem.
 
 		     			Kartézské diagramy
Obvykle se používá pro světlomety, což značí
 rozložení intenzity světla v
 cd/1000 lm, pro horizontální (plná čára)
 a svislé (přerušované čáry) roviny
 svítidlo. Diagram poskytuje vizuální představu
 návod k očekávanému typu distribuce
 ze svítidla, např. úzké nebo široké
 paprsek atd., kromě intenzity.
 související data ilustrují úhel paprsku
 na 10 % maximální intenzity.
 
 		     			Izoluxový diagram
Vrstevnice poskytují body shody
 osvětlení v luxech na podlaze nebo stěně
 rovina, z konkrétní uvedené montáže
 poloha. Diagram lze použít k
 posoudit distribuční charakteristiky
 svítidlo kromě určování osvětlení
 úrovně.
 
 		     			